Phun – 2D Physik-Sandkasten für Windows, Linux und Mac

Da ja wieder Sonntag ist gibt es heute wieder etwas “nicht ganz so Ernstes”. Phun ist eine 2D-Physik Engine. Das heisst, man kann in Phun verschiedene Objekte erzeugen die physikalisch korrekt miteinander interagieren.

Das klingt erstmal furchtbar trocken und langweilig – ist es aber nicht :lol: Nach dem Start erinnert das Programm an ein Grafikprogramm und ähnlich funktioniert es auch. Bevor ich jetzt lang und breit versuche zu erklären was an Phun soviel Spass macht, schaut Euch einfach folgendes Video an:

Durch die komplexe Physik-Engine sind die unglaublichsten Sachen möglich. Sucht auf YouTube einfach mal nach “Phun” – es gibt Leute die bauen komplexe Autos mit Federung, etc. oder Panzer, Katapulte und vieles mehr.

Aber seid gewarnt: wenn man an sowas Spass hat kann man sehr schnell sehr viele Stunden mit dem Programm verbringen.

Für den nicht-kommerziellen Einsatz ist Phun kostenlos (übrigens: gerade für Physik-Lehrer könnte das sehr interessant sein – kann man doch so ganz einfach bestimmte Sachverhalte anschaulich erklären ;-)   ).

Kurz-URLs:http://tinyurl.com/ycheh93
http://bit.ly/fiDIqL

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Christian

Baujahr 1976, Software-Entwickler und Web-Designer aus Leidenschaft, Erfahrung in gefühlten 9342049 Programmiersprachen (PHP, Perl, C#, VB.Net, VB6, Delphi um nur einige zu nennen), in der Vergangenheit an diversen Open Source Projekten beteiligt (allen voran das gute alte YaBB und YaBB SE)

Ein Kommentar zu “Phun – 2D Physik-Sandkasten für Windows, Linux und Mac”

  1. Andy

    Tolles Spielzeug! Aber echt interessant was damit die Leute alles so zaubern.