Spring Engine – Strategiespiele unter Win/Linux und (bald) Mac entwickeln

Spring Engine

Spring Engine

Die Spring Engine ist eine Open Source (GPL) Engine für die Entwicklung von Echtzeit-Strategiespielen.

Mit Hilfe der Engine wurden schon mehrere beeindruckende Spiele entwickelt (Kernel Panic, War Evolution, etc.) und sie bietet Entwicklern jede Menge Features wie z.B. :

  • Multi-Platform (Windows, Linux und bald auch Mac)
  • Unterstützt bis zu 30000 einheiten und 250 Spieler gleichzeitig
  • Kämpfe in echtem 3D (zu Lande, auf dem Wasser und in der Luft) inkl. physikalisch korrektem Verhalten von Projektilen, etc.
  • Feuer, Wasser, usw.
  • umfangreiche Scripting Engine (auf LUA basierend) mit der das komplette Gameplay angepasst werden kann
  • komplett in C++ geschrieben (basierend auf OpenGL, SDL, OpenAL, etc.)
  • Client/Server Spiele
  • und vieles, vieles mehr

Ich weiss zwar, dass das für die meisten hier uninteressant ist (ausser vielleicht die schon fertigen Spiele :lol: ) aber eventuell kann ja trotzdem jemand was damit anfangen.

Kurz-URLs:http://tinyurl.com/6xquazu
http://bit.ly/eXFEGT
http://cli.gs/nW94u

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Christian

Baujahr 1976, Software-Entwickler und Web-Designer aus Leidenschaft, Erfahrung in gefühlten 9342049 Programmiersprachen (PHP, Perl, C#, VB.Net, VB6, Delphi um nur einige zu nennen), in der Vergangenheit an diversen Open Source Projekten beteiligt (allen voran das gute alte YaBB und YaBB SE)

Ein Kommentar zu “Spring Engine – Strategiespiele unter Win/Linux und (bald) Mac entwickeln”

  1. Dubbel

    Wow, danke für den Tipp!
    Die bisherigen Strategiespiele für Linux erinnerten mich immer mehr an Starcraft als an Rise of Nations oder gar Company of Heroes ;)