sausage.js in Aktion

sausage.js – Position innerhalb einer Website mit jQuery visualisieren

sausage.js hat nicht nur einen komischen Namen und zwingt mich zu komischen Artikel-Überschriften… Nein… es ist auch noch extrem praktisch Im Grunde ist Sausage nur ein weitere Variante des Themas "Pagination". Allerdings eine sehr gelungene. Im Screenshot seht ihr links neben dem eigentlichen Scrollbar eine vertikale Leiste mit grauen Feldern. Das ist Sausage in Aktion. [...]

Let's name

Let’s name – Online-Namensgenerator

Let’s name! ist ein Namensgenerator der zufällige Namen generiert und auch gleich überprüft ob passende Domainnamen und ein passender Twitter-Account vorhanden sind. Dabei kommen dann z.B. so Namen wie "zarrot", "pended", "serald" oder "dawoke" raus. Zwar kann man nichts konfigurieren (man kann also z.B. keinen Anfangsbuchstaben und auch keine thematische Richtung vorgeben, etc.) aber als [...]

Hand-Drawn Web Icons

Hand-Drawn Web Icon Set – 177 kostenlose Icons

Das Hand-Drawn Web Icon Set ist eine Sammlung von 247 handgezeichneten Icons. Die Icons liegen als PNG-Dateien in zwei Auflösungen vor: einmal mit 128×128 Pixeln und einmal mit 32×32 Pixeln. Sie können sowohl in privaten als auch kommerziellen Projekten beliebig benutzt werden und auch beliebig verändert werden.

ImageLens

ImageLens – Lupenfunktion mit jQuery

ImageLens ist ein jQuery PlugIn mit dem man Bilder sehr einfach mit einer Zoom-Funktion versehen kann. Wenn man das PlugIn einsetzt wird beim überfahren eines Bildes mit dem Mauszeiger der entsprechende Bereich vergrössert angezeigt. Auf modernen Browsern ist der vergrösserte Bereich (wie im Bild sichtbar) rund. Auf älteren Browsern (z.B. IE8) rechteckig. MEiner Meinung nach [...]

Mythos

5 Closed Beta Keys für Mythos zu verschenken ;-)

Nächste Woche startet die Open Beta von Mythos. Wer schon heute in die Closed Beta schauen möchte soll einfach einen Kommentar schreiben Die 5 ersten Kommentare erhalten je einen Closed Beta-Key (mehrere Kommentare schreiben zählt nicht! *lach*). Zwar braucht das Spiel meiner Meinung nach noch eine ganze Menge Feintuning aber es macht auch so schon [...]

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