JavaScript
Hier findet ihr alle Artikel in denen es um JavaScript geht. Das können allgemeine Tipps sein oder auch Vorstellungen von fertigen Bibliotheken, Scripts, etc.

ChopSlider – Image-Slider mit jQuery
Normalerweise stelle ich ja keine Sachen vor die es noch nicht gibt, aber heute mache ich mal eine kleine Ausnahme. ChopSlider ist ein Image-Slider der wirklich beeindruckend ist. Der Slider nutzt CSS 3 (funktioniert aber auch auf alten Browsern) um geradezu atemberaubende Übergänge zwischen Bildern hinzubekommen. Da werden die Bilder in Blöcke geschnitten die durch [...]

Paper.js – Vektorgrafik-Scripting mit JavaScript
Um Paper.js sehr kurz zu beschreiben könnte man vielleicht soetwas schreiben wie: HTML5-Canvas auf Drogen Das Framework erlaubt es, Grafiken mit Pfaden, (verschachtelten) Ebenen, Gruppen, etc. zu erstellen und zu kontrollieren (z.B. sind Routinen für die Tastatur- und Mausinteraktion eingebaut). Was man damit dann alles anstellen kann (und wie einfach das alles mit Paper.js geht) [...]

jQuery TextChange Plugin – Änderungen in Textfeldern erkennen
Das TextChange-PlugIn für jQuery ist eigentlich ein sehr simples, kleines PlugIn das nicht wirklich viel kann. Aber das was es kann in Kombination mit ein paar Zeilen Code kann ungemein praktisch werden Das PlugIn erkennt im Grunde "nur" ob sich der Inhalt einer Textbox verändert. Dabei erkennt es sowohl "normale" Änderungen die dadurch entstehen wenn [...]

VisualSearch.js – die etwas andere Art zu suchen
VisualSearch zu erklären ist ein bisschen komplizierter: stellt Euch vor ihr betreibt eine Website die ein Restaurantführer ist. Natürlich braucht man bei sowas auch eine vernünftige Suchfunktion. Die übliche Vorgehensweise wäre nun, über die normale Suchfunktion einen Begriff im Namen oder im Ort der Restaurants zu suchen und ggf. zusätzlich eine erweiterte Suche anzubieten die [...]

Akihabara – JavaScript Game-Engine
Akihabara ist eine kleine Game-Engine auf Basis von JavaScript und HTML5. Die Engine besteht aus verschiedenen Modulen die bei der Entwicklung von Spielen helfen. Z.B. dem sogenannten Toys-Modul welches z.B. die Erkennung von Kollisionen vornimmt, diverse Hilfsroutine für Plattformspiele enthält (Sprünge) und vieles mehr. Wer sich mit der Entwicklung von Browser-Spielen beschäftigen möchte sollte ruhig [...]



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